Александр, ну я тестировал как и всегда)))
То есть
Код: Выделить всё
package { import flash.display.Sprite; import vk.APIConnection; public class Main extends Sprite { private var flashVars:Object; private var VK:APIConnection; public function Main():void { if (stage) gameInit(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, gameInit); } private function gameInit(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, gameInit); flashVars = stage.loaderInfo.parameters as Object; if (!flashVars.api_id) { flashVars['api_id'] = 1111111; //id приложения flashVars['viewer_id'] = 1111111; //мой id flashVars['sid'] = "7e22c25d7fece88f2316553937ff24f43e1073ca28e8b4302e65db35fa"; //sid и secret из исходного кода страницы с приложением flashVars['secret'] = "6113n3e4g3"; } VK = new APIConnection(flashVars); //Далее не проходит ни один запрос к API } } }
IP вроде у меня не меняется....
После загрузки вконтакт все естественно работает. Именно сейчас, конечно я уже все сделал, "вслепую" без тестирования. Но если делать что-то тесно взаимодействующее с API очень неудобно будет...
Casperovskii, весной точно было можно
