Саму игру, в принципе, написал. Есть лишь такая проблема. Игра идет по уровням, пока не прошел последний, дальше не попадешь. И проблема в том, чтобы для каждого пользователя сохранялось значение (номер) последнего непройденного уровня. Я читал в документации по ВКонтакте API, что каждый экземпляр приложения может хранить до 4096, кажется, переменных. Я так понял, что мне нужно задействовать одну для хранения этого значения. Мне ведь из-за этого не нужно иметь свой сервер, верно?
Начитался уже документации ВКонтакте по этой теме, и примеры (Тетрис и Города) скачал, копаюсь сижу. Если кто-нибудь тут напишет, а у меня еще не лопнет голова, будет очень здорово.
Кто-нибудь компетентный, напишите, пожалуйста, что конкретно я должен добавить в код программы (или какие классы, там), чтобы (кажется, процедуры getVariable и putVariable) организовать передачу и получение значения одной переменной, которое бы сохранялось Вконтакте. Вообще было б очень здорово, если бы этот кто-нибудь написал простейший пример организации такого обмена данными, а не получения имени и аватара пользователя, и не обсфуцированные "примеры" типа "Города" или "Тетрис", выложенные разработчиками ВКонтакта. Думаю, он для всех был бы серьезным подспорьем. Если разберусь, и еще никто до меня не напишет - напишу и выложу сам.
P. S. Понимаю, что на форуме и без меня куча новичков со своими темами "ПАЖАЛУСТА ПАМАГИТЯ", сами не особо стремящиеся в чем-то разбираться и искать. Но я уже просто закопался, мозг кипит, проясните хоть что-нибудь, кому не сложно.
P.P.S. Если долго не отвечаю, значит, вы опоздали, и голова всё-таки лопнула
