Код: Выделить всё
var scores:Number = 0; txt_scores.text = String (scores);Код: Выделить всё
score-=400;txt_scores.text = String (scores); появляется куча ошибок, типа:
2) Как заставить объект проигрывать свою анимацию заново после использования removeChild(...)? Дело в том что после того как вы щёлкнули на объект он удаляется и появляется заново, но только продолжает проигрывать свою оставшеюся анимацию. Мне же нужно что бы она (анимация) начиналась каждый раз заново. Вот код:Символ "mc_tar", слой "@", кадр 100, строка 5 1120: Обращение несуществующего свойства scores.
Символ "mc_tar", слой "@", кадр 100, строка 9 1120: Обращение несуществующего свойства txt_scores.
Символ "mc_tar", слой "@", кадр 100, строка 5 1120: Обращение несуществующего свойства scores.
Символ "mc_tar", слой "@", кадр 100, строка 9 1120: Обращение несуществующего свойства scores.
Код: Выделить всё
tar.buttonMode = true;tar.addEventListener(MouseEvent.CLICK, нажатие); function нажатие(evt:MouseEvent):void { removeChild(tar) if (removeChild) { scores+=200; txt_scores.text = String (scores); addTarget(); }} ///////////////////////////////////////////// addTarget();function addTarget ():void { addChild(tar); tar.x = Math.random()*572; tar.y = Math.random()*596;}Заранее спасибо
