ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ (только Flash)
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
нет подкласс не добавлен на сцену. в этом и состоит вопрос, чтобы объектами на сцене можно было управлять из двух классов
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
знач "подкласс" выбрасывает события
"класс" их слушает и управляет
либо чтобы класс через статический метод возвращал экземпляр того объекта которым надо управлять
"класс" их слушает и управляет
либо чтобы класс через статический метод возвращал экземпляр того объекта которым надо управлять
- FireStorm3000
- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 03 янв 2010, 18:17
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Как отключить прокрутку колесом мыши в TextArea на AS3?
ну или чтоб над этим объектом мышь события мыши вообще не срабатывали
ну или чтоб над этим объектом мышь события мыши вообще не срабатывали
- FireStorm3000
- Сообщения: 80
- Зарегистрирован: 03 янв 2010, 18:17
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
отвечаю)
на событие scroll
вешаю функцию
а вычисленное заранее
Мож кому пригодится
на событие scroll
вешаю функцию
Код: Выделить всё
function ScrollStop1():void { ReadList1.verticalScrollPosition=ScrlR1; } Код: Выделить всё
ScrlR1=ReadList1.verticalScrollPosition;Мож кому пригодится
-
Nick Lisogor
- FL Team

- Сообщения: 119
- Зарегистрирован: 12 дек 2010, 14:08
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Мне нужно нарисовать квадрат, который "обрамляет" сцену и при изменении размеров окна также изменяет свои размеры. Делаю я это так:
Но код работает не корректно, так, как не всегда x = 0 является координатой левой части окна также, как и y = 0 - координатой правой. Возможно ли найти координаты левой и верхней частей окна, если да, то как?
Код: Выделить всё
import flash.events.Event; drawStageRect();stage.addEventListener(Event.RESIZE, onStageResize); function onStageResize( event:Event ):void{ drawStageRect();} function drawStageRect():void{ this.graphics.clear(); this.graphics.lineStyle( 2, 0x0000FF, 1.0 ); this.graphics.drawRect( 0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight );}-
Nick Lisogor
- FL Team

- Сообщения: 119
- Зарегистрирован: 12 дек 2010, 14:08
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Недавно решил проблему. Если кого-то интересует: проблема была в StageAlign(выравнивании сцены).
-
catamount5
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 10 авг 2010, 13:37
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Добрый день!
Во флеш есть функция getDefinitionByName ().
Т.е. если есть класс MainButtons и в стринговой переменной хранится это имя:
То вот так возвращается ссылка на класс:
Меня интересует, есть ли функция, которая также возвращает по имени ссылку на функцию?
Т.е. у меня есть функция showMovie () и в переменной хранится ее имя:
Как мне получить ссылку на эту функцию?
Во флеш есть функция getDefinitionByName ().
Т.е. если есть класс MainButtons и в стринговой переменной хранится это имя:
Код: Выделить всё
var nameClass:String = "MainButtons"Код: Выделить всё
trace (getDefinitionByName ("MainButtons")) / пишет [class MainButtons]Т.е. у меня есть функция showMovie () и в переменной хранится ее имя:
Код: Выделить всё
var nameFunc:String = "showMovie"-
catamount5
- Сообщения: 63
- Зарегистрирован: 10 авг 2010, 13:37
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Решила вопрос с помощью [ ]
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Помогите новичку)
Не получается написать код, что бы при щелчке мыши на нужном объекте он удалялся.
Как это можно реализовать?
Код:
Я хочу сделать что бы на игровом поле появлялись рэндомно кружки (мишени). Когда по ним кликаешь они они исчезают и появляются сново.
Не получается написать код, что бы при щелчке мыши на нужном объекте он удалялся.
Как это можно реализовать?
Код:
Код: Выделить всё
import flash.events.MouseEvent;import flash.media.Sound;import flash.display.MovieClip; stop(); var shot:Sound = new snd_glock;var target = new mc_tar(); stage.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_MOVE, movePricel); function movePricel (e:MouseEvent):void { Mouse.hide(); pricel.x = mouseX pricel.y = mouseY e.updateAfterEvent(); if (target.addEventListener(MouseEvent.CLICK, DeleteTarget)) { addTarget(); } } function DeleteTarget(e:MouseEvent):void{ stage.removeChild(stage.getChildByName(e.target.name));} addTarget();function addTarget ():void { addChild(target); target.x = Math.random()*644; target.y = Math.random()*691;} addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, snd_shot); function snd_shot (e:MouseEvent):void { shot.play();}-
protagonist113
- Сообщения: 36
- Зарегистрирован: 24 апр 2011, 22:43
Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ
Juuunk, пиши в классах лучше
примерно так будет
примерно так будет
Код: Выделить всё
package{ import flash.display.*; import flash.events.*; public class Main extends MovieClip { var target:Target=new Target(); public function Main():void { newTarget(); } public function newTarget(){ target=new Target(); target.x=800*Math.random(); target.y=600*Math.random(); target.addEventListener(MouseEvent.CLICK,function (e:MouseEvent):void{ removeChild(getChildByName(e.target.name)); newTarget(); }); addChild(target); } }} 