ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ (только Flash)

То что касается флеша, но не касается ВКонтакте API. Например проблемы при создании прыгающего мячика.
Аватара пользователя
GrafMine
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 11 ноя 2010, 00:05

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение GrafMine »

Что порекомендуете взять за основу падающего блока в тетрисе, тоесть (2д масив,матрица,просто массив,ресайз,просто паинт) если есть у кого исходник хоть одного блока без использования флеш буду очень благодарен.
Nick Lisogor
FL Team
FL Team
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 14:08

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение Nick Lisogor »

Большое спасибо, bodnar . Дело в том, что Flash не хотел возвращать ошибки, но метод try catch помог.
-(LostSun)-
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 26 дек 2010, 19:44

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение -(LostSun)- »

Помогите, PLS, не работает элементарная фиговина:

Код: Выделить всё

var viewer_id:Number;  var params:Object=LoaderInfo(root.loaderInfo).parameters;viewer_id = (params['viewer_id']) ? parseInt(params['viewer_id']) : 0;  uid.text=String(viewer_id);

Не определяет viewer_id. Пишет: 0
-(LostSun)-
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 26 дек 2010, 19:44

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение -(LostSun)- »

Разрулился сам. Использовал APIConnections (http://vkontakte.ru/developers.php?o=-1 ... 0%B8%D1%8F)

Странно только то, что раньше работало без него оО
Аватара пользователя
Александр
Создатель сайта
Создатель сайта
Сообщения: 4574
Зарегистрирован: 27 сен 2009, 16:45

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение Александр »

-(LostSun)-
Может быть дело было в использовании контейнера.
Nick Lisogor
FL Team
FL Team
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 14:08

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение Nick Lisogor »

Как вы считаете, где лучше хранить временные данные, к примеру координаты объекта (если игра в режиме онлайн с другим человеком) ?
sersche
FL Team
FL Team
Сообщения: 598
Зарегистрирован: 11 май 2010, 13:45

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение sersche »

смотря как связь между пользователмя организована..
Nick Lisogor
FL Team
FL Team
Сообщения: 119
Зарегистрирован: 12 дек 2010, 14:08

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение Nick Lisogor »

Допустим, это будет обновление координат объекта первого игрока каждый кадр(может 3-4 кадра) для отображения этого объекта у другого игрока, к примеру игра "Танчики". Т.е.: отображение вражеского танка через сервер.
Superman
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 11 апр 2010, 16:16

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение Superman »

Люди, помогите пож-а, у меня проблема, я делаю простенькую игру в Adobe Flash CS5, причем пишу код прямо в кадрах. Когда я делаю вызов функции ( пример: saw(); ), у меня пишет ошибку ( 1136: Неправильное количество аргументов. Ожидается 1. ). Тогда как делать вызов отдельной функции?
sersche
FL Team
FL Team
Сообщения: 598
Зарегистрирован: 11 май 2010, 13:45

Re: ПРОСТОЙ ВОПРОС - ОТВЕТ

Сообщение sersche »

Nick Lisogor, peer-to-peer попробуй.. пользователь подключается к пользователю на прямую..
Superman, значит функция saw() требует чтобы ей чо-то передали в скобочках..
Ответить