каркас игры
Добавлено: 17 авг 2012, 07:49
Всем привет.
Возможно вопрос глупый, но я не знаю ответа на него. Вопрос в том как сделать каркас игры не используя кадры. Под каркасом я подразумеваю разные состояния игры, например карта, инвентарь, настройки, квест и т.д. Т.е. комнаты как их еще называют.
Есть мысль делать каждую комнату в отдельном мувике и в зависимости от состояния его показывать или скрывать. Правильно ли я мыслю?
И есть ли еще способы? Хотелось бы сохранить преимущество визуального редактирования Flash Professional.
З.Ы. и если не сложно дайте плиз ссылки на уроки или статьи. Или хотя бы как это "научно" называется. Потому что в инете как то ничего не нашел. Возможно потому что не знаю по каким словам искать)
Возможно вопрос глупый, но я не знаю ответа на него. Вопрос в том как сделать каркас игры не используя кадры. Под каркасом я подразумеваю разные состояния игры, например карта, инвентарь, настройки, квест и т.д. Т.е. комнаты как их еще называют.
Есть мысль делать каждую комнату в отдельном мувике и в зависимости от состояния его показывать или скрывать. Правильно ли я мыслю?
И есть ли еще способы? Хотелось бы сохранить преимущество визуального редактирования Flash Professional.
З.Ы. и если не сложно дайте плиз ссылки на уроки или статьи. Или хотя бы как это "научно" называется. Потому что в инете как то ничего не нашел. Возможно потому что не знаю по каким словам искать)