Страница 1 из 1

bitmapdata.draw() и нарушение изолированной среды

Добавлено: 10 май 2010, 06:43
bodnar
Я совсем в непонятках. Вылетает нарушение изолированной среды на строчку

Код: Выделить всё

bd.draw(stage, null, null, null, new Rectangle(50, 50, 1, 1));
непонятно каким образом нарушается изолированность? В документации написано
Объект source в данном случае stageи все его дочерние объекты должны находиться в том же домене, что и вызывающий объект, или в SWF-файле, доступном вызывающему объекту посредством вызова метода Security.allowDomain(). Если эти условия не соблюдаются, метод draw() ничего не рисует.
и каким макаром это условие я нарушаю? :? крыша едет уже

Re: bitmapdata.draw() и нарушение изолированной среды

Добавлено: 10 май 2010, 14:13
Mustafin.M
Гуглите... на англ и на русском)

Случайно наткнулся, может это из вашей серии.
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137769
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=137660

Вобщем, признавайтесь, что у вас на сцене хранится?
Грузятся ли изображения извне?

Re: bitmapdata.draw() и нарушение изолированной среды

Добавлено: 10 май 2010, 14:30
bodnar
точно, спасибо за линки, аватары пользователей из контакта :lol: щас нужно будет с бубном плясать :(

Re: bitmapdata.draw() и нарушение изолированной среды

Добавлено: 10 май 2010, 14:39
Mustafin.M
Ну тогда crossdomain контакта грузи и все будет ;-)

Re: bitmapdata.draw() и нарушение изолированной среды

Добавлено: 10 май 2010, 15:46
bodnar
это все понятно, просто аватарок много, и лежат они на разных серваках, и кроссдоменники нужно подгружать с разных серверов, а еще если наткнешься на раздолбая который вместо аватары держит вопросительный знак, то опять вылазят косяки

в общем танцы с бубном успешно станцованы :lol: :lol: