Страница 1 из 1

3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 07 сен 2010, 21:46
совесть
в общем трабл простой. любому объекту в своей флешке задаешь координату z. объект уменьшается, а "проплываю" над ним как над любым объектом. при компиляции он медленно уплывает(по логике вещей чем дальше объект, тем дольше он в поле зрения). в общем как мне сделать чтобы и в контейнере так было?



был вариант добавлять все объекты в сам контейнер, и с ним раюотать. но что-то не катит х)

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 08 сен 2010, 03:55
bodnar
Не совсем понятно что ты хочешь. Может просто использовать 3D движок, альтернатива или папервижн?

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 08 сен 2010, 12:56
совесть
поставь мувиклип на сцену, задай координату z=1000;

и пропиши чтобы root двигался(влево, вправо, не важно). потом запихни флешку в контейнер и сравни. тут 3D движок не нужен. обойдусь стандартными возможностями.

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 09 сен 2010, 09:52
Mustafin.M
Попробуй сделать так:

Код: Выделить всё

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
Такое может быть из-за сжатия, которое делает враппер... Может поможет...

П.с. Еще какую-то библиотеку надо подключить. Загугли, я не помню.

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 09 сен 2010, 13:27
совесть
flash.display.StageScaleMode;


спасибо

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 11 сен 2010, 19:04
совесть
ладно, это всё помогло. но когда я добавляю объект в контейнер, то всё снова также =D

Re: 3D возможности флеша в контейнере

Добавлено: 12 сен 2010, 18:27
Mustafin.M
Попробуй разные значения StageScaleMode.<тут 4 разных свойства>. Вдруг поможет?