Страница 2 из 2

Re: В игре ли пользователь или нет

Добавлено: 11 сен 2012, 17:27
XELAD
sanych_dv
Спасибо, напоминает Hamachi.
Пока ограничусь временными переменными, большая точность не нужна.

P.S. вопрос с putVariable во временные переменные остается открытым - работает ли их "стирание" контактом.

Re: В игре ли пользователь или нет

Добавлено: 04 ноя 2012, 21:02
Casperovskii
Может, это говнокодерство или лишняя нагрузка, но почему флеш не может каждые N-минут отсылать на сервер информацию "я онлайн"? А для проверки на сервере использовать так:
Пользователь зашел к другу и в этот момент скрипт проверил - время последнего посыла "я онлайн">N-минут? Если да - то пользователь оффлайн и от этого плясать. Еще можно в скрипт на заход каждого человека написать что-то типа "Когда был последний проход всей БД?" и обновлять её с каждым зашедшим/совершившим действие пользователем, но не чаще какого-то периода.

Надеюсь не слишком запутанно написал.