Алгоритм приложения
Добавлено: 17 дек 2012, 04:09
Меня заинтересовал такой вопрос. Допустим у меня в приложении есть крестики и нолики. Заходя в приложение выводится 2 кнопки, с выбором желаемой игры, как это должно правильно записываться. На пример
Ну и в методах слушателя добавлять ребенка. Но я не уверен, что это так)
Код: Выделить всё
package { public class Main extends Sprite { public function Main():void { somebtm1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, somegame1); somebtm2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, somegame2);}}}