скажем, есть первая локация игры которая создается из библиотеки при входе в игру. в Main прописаны инструкции по созданию всех локаций. при переходе в новую локацию список отображения очищается и создается нужная локация
принцип правильный?
переключение между окнами в приложении
Re: переключение между окнами в приложении
В принципе правильный, но если созданный экземпляр локации занимает память и процессорное время, то необходимо его дестроить и при необходимости создавать вновь.